Edgerunners saison 2 mise sur une animation plus expérimentale
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La deuxième saison de Cyberpunk: Edgerunners pousse plus loin l’expérimentation visuelle de Studio Trigger. Elle comptera dix épisodes et sera disponible à partir du 20 octobre.

La saison 2 de Cyberpunk: Edgerunners adopte une animation plus abstraite et expérimentale que la première, avec une représentation de Night City pensée pour accompagner une histoire plus indépendante et punk. Réalisée par Kai Ikarashi et animée par Studio Trigger, cette nouvelle salve comptera dix épisodes et sera disponible à partir du 20 octobre.
Une autre façon de filmer Night City
Le changement ne tient pas seulement à une palette visuelle plus audacieuse : il concerne aussi la manière de montrer les lieux et les personnages. Bartosz Sztybor, showrunner de la série, décrit la première saison comme plus proche du cinéma de Michael Bay, tandis que la deuxième emprunterait davantage à Martin Scorsese. Il évoque notamment un travail différent sur les formes et la lumière, y compris lorsque Studio Trigger réutilise des décors issus du jeu.
Cette approche doit correspondre au ton de la nouvelle histoire, que Sztybor décrit comme moins portée sur les grandes émotions et plus proche d’un récit indépendant, réaliste et punk. La violence y serait moins outrancière que dans la première saison, mais plus marquante et plus choquante à ses yeux.
Le style de Kai Ikarashi s’inscrit dans une démarche déjà visible dans ses travaux d’animation, notamment sur Bocchi the Rock, Mob Psycho 100 et Evangelion: 3.0+1.0 Thrice Upon a Time. Pour cette saison, les formes abstraites et les techniques expérimentales doivent contribuer à faire ressortir les thèmes propres à Cyberpunk, dont la cyberpsychose et la présence d’une intelligence artificielle toute-puissante jusque dans l’esprit d’une personne.
Roman, un regard à hauteur de caméra
La série introduit Roman, un jeune cinéphile qui sert de personnage point de vue. Il transporte toujours une caméra analogique, et une partie importante de l’histoire est montrée à travers son objectif au format 4:3 et à la basse résolution. Ce parti pris donne à la mise en scène un autre filtre que celui des images plus larges et sophistiquées associées à Night City.
Roman n’était pas présent dans la première version de l’histoire imaginée par Sztybor. Le personnage a pris de l’importance pendant le travail avec Ikarashi, lorsque les deux créateurs ont découvert leur intérêt commun pour le cinéma. Ils cherchaient un point de vue capable de relier les autres personnages et ont fait de Roman un cinéphile. Son attachement aux objets rétro et son rejet des braindances font écho au thème de la perte de l’innocence abordé dans la première saison : Roman représente une forme d’innocence dans une ville décrite comme terrible.
La saison réserve aussi une apparition de Hideo Kojima, que les spectateurs attentifs pourront repérer. Avec son personnage central derrière une caméra et une animation plus libre, Edgerunners poursuit ainsi son exploration de Night City sans reprendre exactement les mêmes choix visuels que lors de ses débuts.
Combien de temps pour finir Cyberpunk 2077 ?
L’histoire principale de Cyberpunk 2077 dure environ 22 heures. Comptez 59 heures pour terminer l’histoire et les quêtes annexes, et 102 heures pour atteindre 100 % du jeu. Sorti le 10 décembre 2020, le jeu affiche 87 % d’avis positifs sur Steam, sur 988 820 avis.