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Guild Wars : une nouvelle extension annoncée pour janvier 2027
Guild Wars Afterlife, une extension payante du jeu original, sortira le 13 janvier 2027. Elle emmènera les joueurs dans les Brumes, sur les terres de Xotecha.

Guild Wars Afterlife, une nouvelle extension payante pour le Guild Wars original, est annoncée pour le 13 janvier 2027. Près de vingt ans après Eye of the North, cette nouvelle aventure conduira les joueurs hors de Tyrie, dans les Brumes, pour explorer Xotecha, une terre perdue associée au royaume des morts. Elle nécessitera Guild Wars Reforged, la réédition du jeu publiée en 2025.
Un retour dans un univers longtemps laissé de côté
Xotecha est présentée comme une région aux inspirations mésoaméricaines. Le lieu pourrait aussi faire écho à Utopia, une campagne abandonnée depuis longtemps : Afterlife semble en reprendre certains éléments, sans que tous les détails de ces liens aient été précisés. L’extension remet ainsi le premier Guild Wars au centre de l’actualité, alors que ArenaNet travaille également sur la suite de la série.
La sortie est prévue sur PC, Steam, l’App Store et Google Play. Le prix annoncé est de 30 dollars, avec une précommande proposée à 24 dollars. Il s’agit de la deuxième véritable extension du jeu, après Eye of the North, paru en 2007. Pour y accéder, il faudra disposer de Guild Wars Reforged, la réédition de 2025.
Un donjon conçu pour varier les parties
Au cœur de Xotecha se trouve le Unformed, un nouveau donjon décrit comme un espace en constante évolution. Chaque exploration doit différer des précédentes : le parcours ne sera pas identique d’une tentative à l’autre. Cette variation concerne aussi la manière de jouer. Un système de sélection de compétences permettra de modifier les capacités de son personnage pendant l’exploration.
Cette mécanique de création de compétences semble réservée à Xotecha. En revanche, terminer Afterlife permettra de débloquer des récompenses que les joueurs pourront emporter hors des Brumes. L’extension associe donc un contenu conçu pour être rejoué à des récompenses accessibles au-delà de sa nouvelle région.
ArenaNet poursuit plusieurs projets Guild Wars
La sortie d’Afterlife s’inscrit dans une période où ArenaNet maintient plusieurs jeux de la série. Le studio continue de soutenir Guild Wars 2, paru en 2012, tandis que Guild Wars 3 est en développement. Lors de l’annonce du nouvel épisode, ArenaNet avait déclaré vouloir « développer activement les trois jeux en même temps ». L’arrivée d’une extension pour le Guild Wars original donne un exemple concret de cette volonté de faire vivre plusieurs volets de la franchise en parallèle.
Afterlife ne remplace donc pas Guild Wars Reforged : cette réédition constitue le point d’accès nécessaire à l’extension. Les joueurs devront s’appuyer sur elle pour découvrir Xotecha, ses zones changeantes et son système de compétences, avant de rapporter certaines récompenses en dehors des Brumes.
Combien de temps pour finir Guild Wars: Prophecies ?
L’histoire principale de Guild Wars: Prophecies dure environ 75 heures. Comptez 136 heures pour l’histoire et les quêtes annexes, et 893 heures pour atteindre 100 %. La campagne principale est plus longue que celle de 99 % des jeux du catalogue. Sur Steam, le jeu affiche 100 % d’avis positifs, sur 10 avis. Guild Wars: Prophecies est sorti le 26 avril 2005.
Combien de temps pour finir Guild Wars: Prophecies ?75 h histoire principale893 h à 100 %