Annonce
Le remake d’Ocarina of Time confié à l’équipe Zelda de Nintendo
La présence d’Eiji Aonuma et de membres d’EPD Production Group No. 3 dans une interview de Nintendo indique que l’équipe habituelle de la série est aux commandes du remake.

Les premiers éléments publiés par Nintendo sur le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time désignent l’équipe interne qui développe les jeux principaux de la série. Une interview réunit Eiji Aonuma, producteur de longue date de Zelda, ainsi que plusieurs membres de Nintendo EPD Production Group No. 3. Cette équipe semble donc piloter le projet, même si la participation éventuelle d’autres studios n’est pas écartée.
L’équipe des épisodes principaux au premier plan
Nintendo n’a pas encore détaillé l’ensemble des studios impliqués dans le développement. Mais le choix des personnes interrogées apporte un indice important : Eiji Aonuma et les membres d’EPD Production Group No. 3 sont associés aux jeux principaux de la saga. Les éléments disponibles pointent ainsi vers une production menée par des personnes familières de l’univers Zelda, plutôt que vers un projet confié entièrement à un studio extérieur.
Cette distinction alimentait les discussions autour du remake. Certains imaginaient que l’équipe d’EPD No. 3 travaillait plutôt sur un nouvel épisode principal, tandis qu’un autre studio aurait pris en charge la nouvelle version d’Ocarina of Time. L’interview de Nintendo suggère que cette hypothèse ne correspond pas à la répartition des rôles annoncée jusqu’ici.
Grezzo et Monolith Soft ne sont pas mentionnés
Grezzo faisait partie des noms évoqués en raison de son expérience avec la série. Le studio a réalisé les remakes Nintendo 3DS d’Ocarina of Time et de Majora’s Mask, ainsi que celui de Link’s Awakening sur Switch. Il a également codéveloppé Echoes of Wisdom avec EPD No. 3.
Monolith Soft était l’autre candidat souvent cité. Cette filiale de Nintendo, connue pour les jeux Xenoblade, a apporté son soutien à plusieurs épisodes de Zelda ces dernières années, notamment Skyward Sword, Breath of the Wild et Tears of the Kingdom.
Aucun des deux studios n’apparaît dans les deux premières parties de l’interview. Cela ne permet toutefois pas de conclure qu’ils sont absents du projet : ils pourraient intervenir en soutien sans être représentés dans les échanges publiés. Les prochaines parties de l’interview sont annoncées pour le 3 novembre.
Les crédits donneront la réponse complète
Il faudra donc attendre davantage d’informations, ou la publication des crédits du jeu, pour connaître précisément la composition de l’équipe. Le remake est attendu le 5 novembre sur Switch 2. D’ici là, les éléments présentés par Nintendo permettent surtout d’identifier EPD Production Group No. 3 comme l’équipe au cœur du développement, sans exclure une contribution de partenaires habituels.
Combien de temps pour finir The Legend of Zelda: Ocarina of Time ?
L’épisode original est sorti le 21 novembre 1998. Comptez environ 26 heures pour terminer son histoire principale, 30 heures en ajoutant les quêtes annexes et 39 heures pour atteindre le 100 %. La quête principale est plus longue que celle de 88 % des jeux du catalogue.
Combien de temps pour finir The Legend of Zelda: Ocarina of Time ?26 h histoire principale39 h à 100 %