Resident Evil : Zach Cregger répond au succès du film

Le film Resident Evil a engrangé 363 millions de dollars dans le monde. Son réalisateur Zach Cregger se dit satisfait de l’accueil, malgré les critiques de joueurs qui espéraient une adaptation plus fidèle.

Visuel de Resident Evil (1996)

Le film Resident Evil a rapporté 363 millions de dollars dans le monde, ce qui en fait le long métrage le plus rentable de la série et le neuvième film tiré d’un jeu vidéo le plus rentable de tous les temps. Son réalisateur, Zach Cregger, se dit satisfait de la réception du projet, malgré les critiques de joueurs qui auraient préféré retrouver à l’écran des intrigues et des personnages familiers.

Un film qui s’éloigne des histoires connues

Avant la sortie du film, Zach Cregger avait reconnu avoir été naïf en pensant que les joueurs accueilleraient facilement sa vision. Son adaptation ne reprend pas directement l’une des histoires de Resident Evil et ne s’appuie pas sur ses personnages habituels. Ce choix a suscité des réactions négatives dans certains cercles de joueurs.

Le succès commercial du long métrage n’a pas conduit le réalisateur à revendiquer une victoire sur ses détracteurs. Interrogé sur l’idée de se sentir conforté par les résultats, il a plutôt déclaré : « Je ne sais pas si je me sens conforté. Je suis satisfait que les gens aient répondu au film. » Il se réjouit ainsi de l’accueil reçu, sans présenter les chiffres comme une revanche sur les critiques.

Le film est également présenté comme le Resident Evil le mieux noté. Avec ses 363 millions de dollars de recettes mondiales, il occupe aussi la neuvième place du classement des films adaptés de jeux vidéo les plus rentables. Ces résultats donnent au projet une place importante dans la série, alors même que sa proposition s’écartait des attentes d’une partie du public.

Zach Cregger veut éviter les échanges en ligne

Le réalisateur a aussi évoqué la difficulté des discussions sur internet. Il estime que l’anonymat permet à certaines personnes de maintenir leur position sans s’excuser ni changer d’avis. Face à ce type de réactions, il préfère désormais ne plus interagir avec ses détracteurs et se concentrer sur ses propres projets.

« La seule vraie manière de gérer ça, c’est de ne pas entrer dans le débat et de passer à autre chose », a-t-il expliqué. Cette approche marque une limite dans sa façon de répondre aux critiques : plutôt que de chercher à convaincre les opposants au film, il entend poursuivre son travail sans s’engager dans ces échanges.

Un prochain film original

Cette expérience contribue à son intérêt pour The Flood, son prochain film, décrit comme une œuvre de science-fiction entièrement originale avec Jennifer Lawrence. Cregger se réjouit que ce projet puisse être évalué pour ce qu’il est, sans être comparé à une franchise existante ni aux attentes liées à son histoire.

Il a également indiqué qu’il ne souhaitait plus réaliser de films de franchise. Il veut pouvoir écrire librement, sans devoir intégrer des éléments destinés à satisfaire les exigences d’un univers déjà établi. Son intérêt pour Resident Evil venait toutefois de son attachement aux jeux et d’une idée qu’il jugeait originale pour cette adaptation. Il aurait par ailleurs été payé 20 millions de dollars pour écrire et réaliser le film.

Combien de temps pour finir Resident Evil (1996) ?

L’histoire principale de Resident Evil (1996) demande 6 heures. Comptez 8 heures pour l’histoire principale et les quêtes annexes, et 15 heures pour atteindre 100 %. La campagne principale est plus longue que celle de 43 % des jeux du catalogue.

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