Saros : la mise à jour Zenith ajoute un mode boss rush

Mise à jour · Publié le

Disponible gratuitement, Zenith enrichit Saros avec Overlord Rush, des options pour ajuster la difficulté et de nouveaux modificateurs destinés aux joueurs en quête de défi.

Visuel de Saros

La mise à jour gratuite Zenith est disponible dans Saros. Elle ajoute Overlord Rush, un mode consacré aux combats de boss, ainsi que de nouvelles options pour moduler la difficulté. L’objectif est de proposer davantage de façons d’aborder les affrontements, que l’on souhaite alléger la pression ou mettre ses compétences à l’épreuve.

Overlord Rush enchaîne les combats de boss

Accessible depuis le robot Primary, dans le hub principal, Overlord Rush demande d’affronter plusieurs boss du jeu. Le parcours n’est pas une suite ininterrompue de combats allant du premier au dernier : les affrontements sont répartis en séries distinctes, chacune composée de trois combats.

Le mode dispose également de ses propres classements. Cette organisation en séries permet de se concentrer sur des groupes de combats plutôt que de devoir tout traverser d’une traite. Overlord Rush constitue ainsi un nouvel espace de défi à part entière, directement intégré au hub de Saros.

Des réglages pour ralentir l’action ou automatiser le tir

Zenith ajoute aussi des réglages qui peuvent rendre les combats plus accessibles. Slow Game Speed ralentit l’ensemble du jeu afin de donner davantage de temps pour réagir aux projectiles. Le joueur peut ajuster l’ampleur du ralentissement et choisir s’il doit s’activer automatiquement au début des combats.

L’option Auto-fire répond à un autre besoin : elle permet de tirer sans avoir à presser la gâchette au moment de viser. Elle peut donc être utilisée pour réduire les gestes à effectuer pendant les affrontements, notamment lorsqu’il faut surtout se concentrer sur l’esquive des attaques. Ces paramètres modifient la manière de jouer sans imposer un niveau de difficulté unique.

Davantage de modificateurs pour personnaliser le défi

Les Carcosan Modifiers étaient déjà présents au lancement de Saros. Ils permettent de rendre le jeu plus facile ou plus difficile, et de choisir des réglages différents selon les parties du jeu. Zenith en ajoute de nouveaux, notamment du côté des modificateurs de protection.

Parmi eux, Corruption Melee Enhancement augmente la puissance des attaques au corps-à-corps lorsque le joueur acquiert Corruption. Cet effet associe donc un avantage offensif à une ressource généralement présentée comme indésirable. La mise à jour étoffe ainsi les possibilités de personnalisation en faisant varier les compromis proposés par les modificateurs.

Les Trial Modifiers ont, à l’inverse, vocation à rendre le jeu plus exigeant. Ils peuvent être combinés aux Eclipse Layers, des niveaux de fin de jeu conçus comme un défi particulièrement difficile. Ensemble, ces options permettent aux joueurs qui le souhaitent de pousser plus loin la difficulté de Saros, tandis que les réglages de ralentissement et de tir automatique ouvrent des possibilités pour l’adoucir.

← Toutes les actus