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Sony abandonne Fairgame$, sans suppressions de postes annoncées
Le jeu de braquage multijoueur de Haven Studios est annulé après des résultats de test jugés insuffisants. Les équipes du studio doivent travailler sur d’autres projets PlayStation.

Sony met fin au développement de Fairgame$, son jeu de tir compétitif en ligne conçu par Haven Studios. La décision intervient après un test dont les résultats concernant les retours des joueurs et leur fidélisation n’ont pas atteint les objectifs fixés. Aucun licenciement lié à l’arrêt du jeu n’est prévu : les équipes de Haven doivent désormais soutenir d’autres projets PlayStation.
Un jeu de braquage repensé à plusieurs reprises
Fairgame$ était développé à Montréal par Haven Studios, fondé par Jade Raymond, ancienne figure d’Assassin’s Creed. Raymond a quitté le studio en 2023, année où le jeu avait été repoussé à 2026. Son concept a ensuite été retravaillé à plusieurs reprises au cours des trois dernières années. Le studio aurait envisagé de le présenter de nouveau sous une forme renouvelée, avant l’annulation du projet.
Mathieu Leduc, directeur créatif, avait présenté Fairgame$ comme un jeu multijoueur compétitif centré sur des braquages. Les joueurs devaient infiltrer des lieux, affronter des gardes et dérober des richesses à des milliardaires. Haven souhaitait mêler affrontements entre joueurs et éléments de bac à sable, avec des parties où la créativité et la maîtrise du jeu pouvaient compter.
La décision a été prise après un test de jeu. Les dirigeants de PlayStation Sean Decker et John Doyle ont indiqué que celui-ci avait montré des résultats satisfaisants sur certains aspects opérationnels et la préparation des activités en ligne, mais que les réactions des joueurs et leur fidélisation étaient mitigées et en deçà des objectifs. Ils ont également évoqué les conditions difficiles du marché des jeux de tir compétitifs.
Le virage de Sony vers les jeux-services
L’annulation s’inscrit dans une période de réajustement pour Sony. En 2023, l’entreprise prévoyait de lancer douze jeux-services dans les années suivantes, en parallèle de ses productions solo. En mai de la même année, elle a réduit de moitié le nombre de sorties envisagées, en expliquant vouloir privilégier la qualité plutôt que la quantité. The Last of Us, le projet multijoueur de Naughty Dog, a ensuite été annulé en décembre 2023.
Le début de 2024 a toutefois apporté un succès important à Sony dans ce domaine avec Helldivers 2, devenu le troisième jeu le plus vendu aux États-Unis sur l’ensemble de l’année. La suite a été plus difficile pour plusieurs projets : Bungie a annoncé des licenciements importants et des changements structurels en juillet 2024, puis Concord a été retiré du marché peu après son lancement. Les joueurs ont été remboursés et le studio Firewalk a ensuite fermé.
À la fin de 2024, Sony a aussi confirmé l’annulation de plusieurs projets, parmi lesquels un jeu-service God of War et un autre titre du studio Bend. L’arrêt de Fairgame$ ajoute un nouveau projet à cette série de décisions, tandis que Haven doit poursuivre son travail sur d’autres productions PlayStation.