WoW: Forever garde encore de nombreux secrets pour sa sortie
La bêta de WoW: Forever n’a révélé qu’une partie de ses surprises : Blizzard affirme que des objets et des secrets restent cachés, tandis que de futurs donjons se dessinent déjà.

La bêta de WoW: Forever s’est achevée sans lever le voile sur toutes les surprises prévues par Blizzard. Le studio affirme que des objets et des secrets ont été volontairement gardés hors de portée des testeurs, et que de nombreuses découvertes attendent encore les joueurs au lancement et après celui-ci.
Des secrets encore absents de la bêta
Lors d’un podcast consacré à la fin de cette phase de test, le concepteur principal Josh Greenfield a confirmé que certains éléments avaient été désactivés. Il a notamment cité une nouvelle torche, indisponible pendant la première semaine de bêta avant d’être activée pour tester les effets de lumière et de brouillard du jeu. D’autres surprises du même genre seraient à découvrir.
Les zones accessibles pendant la bêta étaient limitées aux niveaux 1 à 30. Cela laisse une grande partie du jeu à explorer, notamment de nouvelles régions, des quêtes, des donjons et des raids. Blizzard n’a pas précisé la nature des secrets conservés dans les zones de départ, et Greenfield a préféré ne pas commenter davantage une épée récemment trouvée par les joueurs. Cet objet pourrait permettre de nouveaux styles de jeu, dont celui d’un mage axé sur le combat au corps à corps, mais le studio n’a pas confirmé cette possibilité.
Des objets masqués aux fouilleurs de données
La bêta a aussi introduit un système destiné à cacher les objets aux personnes qui fouillent les fichiers du jeu. Leur nom et leurs caractéristiques restent dissimulés jusqu’à ce que la communauté les découvre. Au début de la bêta, plus de 12 500 objets étaient ainsi masqués.
Les joueurs ne peuvent donc pas connaître à l’avance le butin de certains boss de donjon ni les meilleures récompenses de certaines quêtes. Cette approche préserve une part d’inconnu, y compris pour les habitués de WoW Classic. Blizzard souhaite que les découvertes se fassent en jeu, plutôt que par l’examen anticipé des données.
Des lieux qui pourraient servir plus tard
Le podcast a également donné quelques indices sur la suite. Michael Nuthals, concepteur principal des rencontres, a expliqué que Blizzard préparait déjà l’avenir du jeu. Certains endroits actuellement présents pourraient servir de base à de futurs donjons. Il a évoqué des maisons et des manoirs repérés par la communauté, ainsi que des portails d’instance dissimulés dans des lieux peu visibles. Le manoir Mistmantle, dans la zone de Duskwood, pourrait faire partie des endroits concernés, sans que Blizzard ait précisé ce qui y sera proposé.
La feuille de route présentée à la BlizzCon 2026 prévoit l’arrivée de nouveaux donjons et raids l’année prochaine. Ces indices ne détaillent pas le contenu de ces activités, mais suggèrent que certains éléments sont déjà intégrés au monde avant même leur utilisation. Blizzard compte communiquer davantage à mesure que ces projets avanceront.
WoW: Forever sortira le 4 novembre. Le studio a également annoncé un nouveau règlement de serveur destiné aux joueurs de JcJ. Pour la suite, l’équipe entend rester sur Azeroth, tout en se montrant ouverte à l’idée d’explorer des lieux que les joueurs ont déjà découverts dans d’autres extensions de WoW.