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WoW: Forever : les races et classes les plus choisies après une semaine

Près de 3,9 millions de personnages ont été créés depuis le lancement de WoW: Forever. Paladin domine, tandis que la Horde devance légèrement l’Alliance.

Une semaine après son lancement, WoW: Forever compte près de 3,9 millions de personnages créés sur l’ensemble des régions et des règles de jeu. La Horde rassemble environ 52 % de ces personnages, contre près de 48 % pour l’Alliance. Paladin est la classe la plus jouée, et les personnages undead Paladin forment la combinaison race-classe la plus populaire.

Ces chiffres donnent un premier aperçu des choix des joueurs dans cette nouvelle version du MMORPG de Blizzard. Le studio avait indiqué que le lancement du 4 novembre était le plus important de l’histoire de WoW en nombre de joueurs simultanés et de joueurs revenus, sans communiquer de décompte détaillé des personnages ni de classement des classes.

Les humains et les undead en tête

Les humains représentent 37 % de la population de l’Alliance. Côté Horde, les undead constituent près de 40 % des personnages. Leur place en haut du classement est liée, dans WoW: Forever, à leur accès au Paladin : ils sont actuellement la seule race de la Horde à pouvoir choisir cette classe. Ce choix contribue aussi à faire des undead Paladin la combinaison la plus répandue.

La popularité des humains s’inscrit dans la continuité de WoW Classic : ils y sont fréquemment choisis pour leurs passifs et parce qu’ils peuvent accéder à la plupart des classes. Les données de cette première semaine confirment donc la présence marquée de ces deux races, même si leurs raisons de séduction ne sont pas les mêmes.

Les Skyborne restent minoritaires

Les Skyborne elves, nouvelle race jouable de WoW, sont accessibles aux deux factions. Ils représentent environ 10 % des personnages. Leur répartition est assez équilibrée : près de 10 % des Skyborne ont rejoint l’Alliance, contre presque 11 % la Horde.

Cette part est plus faible que celle des blood elves dans les autres versions du jeu. L’accès aux Skyborne coûte 30 dollars, un élément susceptible de limiter leur présence. Les chiffres montrent en tout cas que cette nouvelle race ne domine pas encore les choix des joueurs, malgré sa disponibilité dans les deux camps.

Les serveurs PvE attirent le plus de personnages

Les règles PvE sont les plus fréquentées, avec plus de deux millions de personnages. Le mode PvP suit avec environ 1,5 million. Les deux règles de jeu dédiées au RP sont nettement moins peuplées : elles réunissent environ 250 000 personnages à elles deux.

À l’exception du RP standard, chaque règle compte davantage de personnages Horde que de personnages Alliance. Blizzard a récemment annoncé vouloir rapprocher autant que possible les populations des deux factions sur les serveurs PvP. Pour y parvenir, le studio prévoit de limiter la création de personnages Horde dans ces règles de jeu. L’objectif est de maintenir un meilleur équilibre entre les factions en PvP.

Depuis le lancement, WoW: Forever a également reçu ses premiers changements importants concernant les classes et les donjons. Ces ajustements accompagnent la nouvelle version du jeu, dont les données de population commencent à dessiner les préférences des joueurs.