Avatar illustré de Thomas Ferrand

Thomas Ferrand

Journaliste matériel et industrie

Dans le jeu vidéo depuis 2015 · 8 articles

Thomas Ferrand a passé dix ans derrière le comptoir d'une boutique de jeux vidéo avant de passer à l'écriture. De ces années, il a gardé l'habitude de répondre à la question que tout le monde se pose : « ça vaut le coup ou pas ? ».

Chez Game Over, il suit le matériel (consoles, PC, cartes graphiques, accessoires) et l'industrie : rachats, résultats financiers, studios qui ferment ou qui se lancent.

Chez lui, une étagère entière est réservée aux manettes, de la NES à la DualSense. Il jure qu'elles servent toutes encore.

Ses derniers articles

  1. Industrie · · par Thomas Ferrand

    BioWare va fermer ses portes après des licenciements chez EA

    EA prévoit la fermeture de BioWare et la suppression d’environ 50 postes au sein du studio. Le prochain Mass Effect, encore en développement précoce, fait partie des projets annulés.

  2. Industrie · · par Thomas Ferrand

    EA ferme BioWare et annule le prochain Mass Effect

    EA annonce la fermeture de BioWare et l’annulation du prochain Mass Effect. Le groupe prévoit aussi des suppressions de postes et met en pause un nouveau jeu The Sims.

  3. Industrie · · par Thomas Ferrand

    Xbox Game Pass pourrait revoir ses formules en profondeur

    Asha Sharma préparerait une refonte de Game Pass avec des options à choisir à la carte, tandis que d’autres changements et réductions d’effectifs sont également évoqués chez Xbox.

  4. Industrie · · par Thomas Ferrand

    PS5 : les jeux physiques les plus vendus diffèrent des succès numériques

    Sur PS5, Resident Evil Requiem domine les ventes physiques estimées en 2026. Les jeux de sport, eux, se vendent surtout en numérique, tandis que le marché japonais conserve une forte appétence pour les boîtes.

  5. Industrie · · par Thomas Ferrand

    PlayStation et Take-Two : deux visions de l’IA dans le jeu vidéo

    Hiroki Totoki estime que l’IA ne remplacera pas la créativité humaine, tandis que Strauss Zelnick met en garde contre le risque d’être dépassé par ceux qui l’utilisent.

  6. Industrie · · par Thomas Ferrand

    Netflix : les jeux ne séduisent que 3,5 % des abonnés

    Netflix n’atteint pas son objectif d’engagement dans le jeu vidéo : seuls 3,5 % de ses abonnés jouent chaque mois, alors que la plateforme poursuit ses investissements dans ce secteur.

  7. Industrie · · par Thomas Ferrand

    Black Ops : un développeur dénonce le partage des revenus des portages

    Les portages de Call of Duty: Black Ops et Black Ops 2 rencontrent un grand succès sur PlayStation. Gavin Goslin, développeur chez Treyarch à l’époque, regrette que leurs créateurs n’en profitent pas financièrement.

  8. Visuel de Grand Theft Auto VI

    Industrie · · par Thomas Ferrand

    GTA 6 devance déjà Call of Duty: Modern Warfare 2 de 148 %

    Les précommandes numériques de GTA 6 aux États-Unis dépasseraient de 148 % celles de Call of Duty: Modern Warfare 2 sur une période comparable avant sa sortie, d’après Sensor Tower.