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Game Over

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Durée de vieStratégie en temps réel1995

Combien de temps faut-il pour terminer Command & Conquer ?

Durée raisonnable

Pour terminer Command & Conquer, comptez environ 17 heures pour l'histoire principale, 23 heures pour l'histoire et quelques extras et 30 heures pour le 100 %.

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Durée de vie

  1. Histoire principale17 h

    d'après 59 joueurs · fiable

  2. Histoire + extras23 h

    d'après 35 joueurs · fiable

  3. 100 %30 h

    d'après 16 joueurs · fiable

Source : HowLongToBeat, relevé le 19 octobre 2026

Command & Conquer
Studios
Looking Glass Studios et Westwood Studios
Sortie
1995
Plateformes
7
Note
77/100

Contenu pour adultes

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À votre rythme

Choisissez un objectif et votre temps de jeu par semaine : la date de fin suit.

Objectif
Temps de jeu par semaine

Game Oververs le27 NOV.

Données et sources

Ce que disent les chiffres

Chaque chiffre est sourcé et daté. Une donnée absente n'est pas encore assez fiable pour ce jeu.

  • Dans le catalogue

    Plus long que 80 % des jeux du catalogue.

  • Au cinéma

    L'histoire dure autant que 9 films.À raison de 2 h par film.

  • Communauté

    872 joueurs suivent ce jeu : 381 joueurs l'ont terminé et 344 l'ont dans leur pile à jouer.
    Source : HowLongToBeat, mis à jour le 19 octobre 2026

Le jeu

À propos

Jeu de stratégie en temps réel. Les deux camps sont la maléfique Confrérie du Nod (une organisation criminelle) et l’Initiative de défense globale (une force de l’ONU). Vous pouvez jouer des deux côtés et vous affronter dans différents scénarios. Vous devez lancer des attaques efficaces contre l’ennemi tout en protégeant vos bases. La gestion des ressources est un élément important du jeu, le tibérium étant la ressource la plus importante. Le jeu propose une sélection de missions solo et un mode multijoueur permettant à quatre joueurs de s’affronter sur réseau local, à deux joueurs de jouer via modem ou connexion série, ou encore de jouer sur la même console. De nombreux types d’unités sont disponibles, avec des unités propres à chaque camp. Les ordres sont donnés aux unités au moyen d’un menu facile à utiliser.

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Fiche technique

Sortie
26 septembre 1995
Développeurs
Looking Glass Studios et Westwood Studios
Éditeurs
Sega Enterprises, Ltd., Electronic Arts, Inc. et Novitas Publishing
Plateformes
PC, Mac, PlayStation 3, PlayStation, PSP, Nintendo 64, Saturn
Genres
Real Time Strategy (RTS), Strategy