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Game Over

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Durée de vieAventure2018

Combien de temps faut-il pour terminer Do Not Feed the Monkeys ?

Vite terminé

Pour terminer Do Not Feed the Monkeys, comptez environ 4 heures pour l'histoire principale, 7 heures pour l'histoire et quelques extras et 18 heures pour le 100 %.

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Durée de vie

  1. Histoire principale4 h

    d'après 139 joueurs · très fiable

  2. Histoire + extras7 h

  3. 100 %18 h

    d'après 67 joueurs · fiable

Source : HowLongToBeat, relevé le 28 octobre 2026

Do Not Feed the Monkeys
Studio
Fictiorama Studios
Sortie
2018
Plateformes
9
Note
77/100

Contenu pour adultes

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Choisissez un objectif et votre temps de jeu par semaine : la date de fin suit.

Objectif
Temps de jeu par semaine

Game Oververs le14 NOV.

Données et sources

Ce que disent les chiffres

Chaque chiffre est sourcé et daté. Une donnée absente n'est pas encore assez fiable pour ce jeu.

  • Dans le catalogue

    Plus court que 63 % des jeux du catalogue.

  • Avis Steam

    94 % d'avis positifs sur Steam (Très positives), sur 12 900 avis.
    Source : Steam, mis à jour le 19 octobre 2026
  • Communauté

    6 880 joueurs suivent ce jeu : 833 joueurs l'ont terminé, 42 y jouent en ce moment et 4 230 l'ont dans leur pile à jouer.
    Source : HowLongToBeat, mis à jour le 28 octobre 2026
  • Prix

    1,26 € chez Fanatical, soit 0,32 € par heure d'histoire.
    Plus bas historique : 0,99 € chez Fanatical (0,25 €/h)
    Source : IsThereAnyDeal, prix relevé le 9 novembre 2026

Le jeu

À propos

Un simulateur de voyeurisme numérique où vous observez des inconnus à travers des caméras de surveillance. Empiétez sur leur vie privée et assistez à leurs moments les plus intimes, mais n'interagissez pas avec les sujets - tout peut arriver si vous osez nourrir les singes !

Fiche technique

Sortie
23 octobre 2018
Développeur
Fictiorama Studios
Éditeurs
BadLand Publishing, Alawar Premium et Alawar Entertainment
Plateformes
PC, Mac, Linux, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Switch, iOS, Android
Genres
Adventure, Indie, Puzzle, Simulator, Strategy

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