Durée de vieAventure2015
Combien de temps faut-il pour terminer Pillars of Eternity ?
Gros morceau : peu de joueurs voient la fin
Pour terminer Pillars of Eternity, comptez environ 36 heures pour l'histoire principale, 62 heures pour l'histoire et quelques extras et 103 heures pour le 100 %.
Calculer ma date de finDurée de vie
Histoire principale36 h
Histoire + extras62 h
100 %103 h
Source : HowLongToBeat

- Studio
- Obsidian Entertainment
- Sortie
- 2015
- Plateformes
- 6
- Note
- 82/100
Contenu pour adultes
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Game Oververs le16 DÉC.
Données et sources
Ce que disent les chiffres
Chaque chiffre est sourcé et daté. Une donnée absente n'est pas encore assez fiable pour ce jeu.
Dans le catalogue
Plus long que 94 % des jeux du catalogue.
Au cinéma
L'histoire dure autant que 18 films.À raison de 2 h par film.
Fin vue sur Steam
22 % des joueurs Steam ont terminé Pillars of Eternity.D'après le succès « Super Murderer », source : Steam, mis à jour le 19 octobre 2026Avis Steam
89 % d'avis positifs sur Steam (Très positives), sur 26 200 avis.Source : Steam, mis à jour le 19 octobre 2026Prix
9,61 € chez Fanatical, soit 0,27 € par heure d'histoire.Plus bas historique : 4,97 € chez MacGameStore (0,14 €/h)Source : IsThereAnyDeal, prix relevé le 9 novembre 2026
Le jeu
À propos
Eternity vise à retrouver la magie, l'imagination, la profondeur et la nostalgie des RPG classiques. Eternity reprendra le héros central, les compagnons mémorables et l'exploration épique de Baldur's Gate, ajoutera le plaisir, les combats intenses et la plongée dans les donjons d'Icewind Dale, et liera le tout avec l'écriture émotionnelle et l'exploration thématique mature de Planesc,
Fiche technique
- Sortie
- 26 mars 2015
- Développeur
- Obsidian Entertainment
- Éditeurs
- Obsidian Entertainment et Paradox Interactive
- Plateformes
- PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Switch
- Genres
- Adventure, Indie, Role-playing (RPG), Strategy
Et ensuite
D'autres jeux à terminer
Sur la même échelle, la ligne marque les 36 h de l'histoire de Pillars of Eternity.
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