Durée de vieJeu de rôle2006
Combien de temps faut-il pour terminer Yggdra Union: We'll Never Fight Alone ?
Durée raisonnable
Pour terminer Yggdra Union: We'll Never Fight Alone, comptez environ 26 heures pour l'histoire principale, 44 heures pour l'histoire et quelques extras et 73 heures pour le 100 %.
Calculer ma date de finDurée de vie
Histoire principale26 h
d'après 17 joueurs · fiable
Histoire + extras44 h
d'après 8 joueurs · estimation fragile
100 %73 h
Source : HowLongToBeat, relevé le 19 octobre 2026

- Studio
- Sting
- Sortie
- 2006
- Plateformes
- 1
- Note
- 77/100
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Game Oververs le24 NOV.
Données et sources
Ce que disent les chiffres
Chaque chiffre est sourcé et daté. Une donnée absente n'est pas encore assez fiable pour ce jeu.
Dans le catalogue
Plus long que 88 % des jeux du catalogue.
Au cinéma
L'histoire dure autant que 13 films.À raison de 2 h par film.
Communauté
580 joueurs suivent ce jeu : 52 joueurs l'ont terminé et 437 l'ont dans leur pile à jouer.Source : HowLongToBeat, mis à jour le 19 octobre 2026Prix
9,80 € chez Steam, soit 0,38 € par heure d'histoire.Source : IsThereAnyDeal, prix relevé le 27 octobre 2026
Le jeu
À propos
Gouvernée par une famille royale que l’on croit descendue des dieux, Fantasinia est une contrée prospère et paisible, jusqu’à ce que les forces d’invasion de l’Empire de Bronquia viennent briser cette tranquillité. Menée par le jeune empereur Gulcasa, qui a pris le pouvoir lors d’un coup d’État brutal, l’armée impériale de Bronquia sème le sang parmi le peuple de Fantasinia et les armées royales du roi Ordene. La princesse Yggdra Yuril Artwaltz, seule survivante de la famille royale, s’enfuit avec le seul espoir du royaume : l’épée sacrée Gran Centurio. En fuyant vers la pointe sud du continent, elle rencontre un voleur singulier nommé Milanor, un jeune homme destiné à aider à libérer le peuple de son royaume…
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Fiche technique
- Sortie
- 23 mars 2006
- Développeur
- Sting
- Éditeurs
- 505 Games, Atlus USA et Sting
- Plateformes
- Game Boy Advance
- Genres
- Role-playing (RPG), Strategy, Tactical, Turn-based strategy (TBS)
Et ensuite
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