Arkane Lyon : un repreneur attendu avant le 13 novembre

Arkane Lyon aurait jusqu’au 13 novembre pour trouver un repreneur. Sans solution, le studio de Marvel’s Blade pourrait fermer, tandis que les syndicats cherchent à obtenir davantage de temps.

Visuel de Marvel's Blade

Arkane Lyon doit trouver un repreneur d’ici au 13 novembre pour éviter une fermeture. Les discussions autour d’une reprise seraient difficiles, et les syndicats tentent d’obtenir un délai supplémentaire afin de préserver les emplois. Le studio travaille toujours sur Marvel’s Blade, dont le développement se poursuivrait malgré l’incertitude sur son avenir.

La recherche d’un repreneur entre dans une phase décisive

Microsoft a engagé la procédure prévue par la loi Florange, qui impose de consacrer au moins trois mois à la recherche d’un acquéreur pour Arkane Lyon. L’échéance du 13 novembre marque donc un moment déterminant : si aucune solution ne se dessine d’ici là, le studio risque de fermer.

Plusieurs formes de reprise seraient envisagées, sans qu’un scénario précis soit arrêté. Les représentants des salariés cherchent pour leur part à gagner du temps. Parmi les pistes évoquées figurent le transfert des employés concernés vers d’autres studios Xbox ou une action en justice contre Microsoft. Ces options témoignent des démarches engagées pour éviter que la recherche d’un acheteur ne se solde par la disparition du studio et de ses postes.

Marvel’s Blade reste en développement

La situation d’Arkane Lyon se joue alors que l’équipe travaille encore sur Marvel’s Blade. Le jeu, annoncé en décembre 2023, n’a depuis été montré qu’à travers quelques images conceptuelles. Une nouvelle présentation serait toujours envisagée pour le début de l’année 2027, avec une sortie prévue au quatrième trimestre de la même année. Ces échéances restent toutefois liées à un projet dont le studio pourrait ne pas poursuivre le développement si aucune reprise n’aboutit.

L’absence de nouvelles images depuis l’annonce ne signifie donc pas que le projet a été abandonné : le jeu est toujours en cours de développement. Mais l’avenir de l’équipe qui le porte demeure incertain, au moment où la recherche d’un repreneur approche de sa date limite.

Un studio au parcours de 27 ans

Arkane Lyon existe depuis 27 ans. Son premier jeu, Arx Fatalis, est sorti en 2002, avant Dark Messiah of Might and Magic en 2006 et KarmaStar en 2009. À partir des années 2010, le studio a développé plusieurs jeux de la série Dishonored, ainsi que Deathloop.

La fermeture d’Arkane Lyon constituerait une nouvelle étape dans les changements qui touchent les studios liés à Xbox. Son départ du portefeuille Xbox Games Studio a été annoncé cette année, en même temps que celui de Double Fine Productions, Compulsion Games, Undead Labs et Ninja Theory. La plupart de ces studios ont choisi de redevenir indépendants. Ninja Theory, de son côté, devrait fermer après l’échec d’un projet de rachat par des investisseurs extérieurs.

Le précédent d’Arkane Austin rappelle aussi la fragilité de ces structures : le studio texan, fondé en 2006, a fermé en 2024, après la sortie de Redfall en 2023. Pour Arkane Lyon, les prochaines semaines doivent permettre de savoir si une reprise peut être conclue avant l’échéance et si les équipes pourront continuer leur travail, notamment sur Marvel’s Blade.

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