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GTA 6 atteint un record d’intention d’achat avant sa sortie
Aux États-Unis, 29 % des joueurs sur console et PC prévoient d’acheter GTA 6. Circana n’avait jamais mesuré une intention d’achat aussi élevée pour un jeu.

GTA 6 affiche une intention d’achat de 29 % auprès des joueurs américains sur console et PC, un niveau inédit dans les mesures de Circana. Près d’un joueur sur trois déclare donc prévoir l’achat du prochain jeu de Rockstar, dont la sortie est attendue le 19 novembre. Ce chiffre traduit une forte anticipation, mais ne correspond pas à des ventes déjà réalisées.
Un engouement qui dépasse le jeu lui-même
Mat Piscatella, de Circana, décrit GTA 6 comme un « moment culturel et commercial rare » pour le jeu vidéo. Il relie notamment cette attente au délai de treize ans entre GTA 5 et son successeur. Pour lui, la demande pourrait aussi concerner les consoles, les accessoires et les abonnements liés au jeu vidéo, alors que les consommateurs se préparent au lancement.
Cette perspective donne à la sortie un enjeu qui dépasse les seules ventes du jeu. GTA 6 doit arriver juste avant le Black Friday et le début des achats de fin d’année. Mat Piscatella estime que cette période pourrait favoriser les ventes de PS5 et de Xbox Series X|S. L’ampleur de l’attente pourrait ainsi avoir des répercussions sur les achats de matériel, même si ces prévisions ne garantissent pas une hausse effective des ventes.
L’étude de Circana porte sur des joueurs console et PC, mais GTA 6 est pour l’instant confirmé uniquement sur console. Une version PC est attendue au début de 2027, sans confirmation officielle mentionnée à ce stade. Cette différence entre les publics interrogés et les plateformes annoncées est à garder en tête lorsqu’on interprète le taux de 29 % : il mesure une intention déclarée, et non une estimation du nombre d’exemplaires qui seront vendus sur chaque support.
Des estimations déjà élevées avant le lancement
Sensor Tower estime que GTA 6 aurait déjà vendu environ 7 millions d’exemplaires, pour 675 millions de dollars de revenus. L’entreprise anticipe également que le jeu pourrait atteindre 25 millions de précommandes et 2 milliards de dollars de revenus avant même sa sortie. Il s’agit de projections, distinctes des données d’intention d’achat de Circana.
La période de lancement et ces estimations alimentent l’idée que le jeu pourrait peser sur les ventes de matériel et d’accessoires. Le coût des consoles constitue toutefois un frein potentiel pour les personnes qui envisagent de s’équiper afin d’y jouer : les prix sont aujourd’hui particulièrement élevés. L’article souligne également que le succès commercial de GTA 6 ne réglerait pas, à lui seul, les difficultés plus profondes de l’industrie du jeu vidéo.
Le préchargement de GTA 6 doit commencer le 12 novembre, une semaine avant la date de sortie annoncée. La taille du jeu a été évoquée, mais aucun chiffre n’est précisé dans les informations disponibles.