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Un sweat Valve relance les rumeurs d’un film Portal
Kane Parsons a porté un sweat Valve lors d’une interview et évoqué trois projets secrets. De quoi alimenter les spéculations autour d’un film Portal, sans confirmer qu’il en prépare un.

Kane Parsons a relancé les spéculations autour d’une adaptation de Portal en apparaissant avec un sweat Valve lors d’une interview. Le réalisateur de Backrooms a également évoqué trois projets qu’il ne peut pas encore présenter. Mais aucun film Portal n’a été annoncé : ses signes d’intérêt pour la série ne constituent pas une confirmation de projet.
Un sweat et des plaisanteries qui alimentent les spéculations
Parsons est un admirateur de Valve et de ses jeux. Son vêtement peut donc simplement témoigner de son intérêt pour le studio, sans message particulier. Certains y voient toutefois un clin d’œil volontaire aux rumeurs d’adaptation de Portal.
L’interview a aussi nourri les interprétations. Le réalisateur a expliqué travailler sur trois projets de rêve, tout en précisant qu’il ne pouvait pas en parler. Sur le ton de la plaisanterie, il a ajouté que les personnes impliquées pourraient le « viser avec leurs lasers spatiaux » et qu’elles pouvaient « voir à travers les murs ». Des propos que des fans rapprochent des mécaniques de Portal, où un pistolet permet de traverser les murs grâce à des portails.
Ces allusions ne permettent pas de savoir si l’un des trois projets concerne le jeu. Parsons a indiqué être encore dans une phase de collecte d’informations et chercher des projets qui lui laisseraient une marge de manœuvre créative. Il ne souhaite pas prendre en charge davantage qu’il ne peut le faire, et veut choisir des sujets qui lui permettront d’apprendre.
Un intérêt ancien, mais prudent, pour Portal
Le réalisateur, âgé de 21 ans, avait déjà évoqué la possibilité de réaliser un film Portal. Il disait alors vouloir l’envisager « avec beaucoup de prudence et de curiosité ». La série occupe une place importante dans ses références créatives : Parsons a indiqué qu’elle était sa plus grande influence dans ce domaine.
L’influence de Portal se retrouve aussi dans certains détails associés à Backrooms. Le bruit de porte qui grince entendu dans le film a été emprunté au jeu, et des spectateurs ont rapproché les décors de Backrooms de l’univers de la série. Parsons a également raconté que Portal l’obsédait au point de rêver qu’il se rendait dans son univers fictif.
Son enthousiasme n’efface pas ses réserves sur les adaptations. Il estime qu’entrer dans la vision d’une autre personne peut altérer ce qui l’intéresse au départ. Il ne s’intéresserait donc qu’à des œuvres qui ont suffisamment marqué sa propre expérience pour qu’il ait quelque chose à apporter à la discussion.
Un projet de film Portal déjà envisagé par Hollywood
Valve avait annoncé en 2013 vouloir étudier la possibilité de films tirés de Portal et de Half-Life. Le réalisateur J.J. Abrams avait ensuite rejoint le projet Portal, porté par Warner Bros., qui avait engagé un scénariste. En 2021, Abrams estimait encore que le film pouvait voir le jour. L’adaptation n’a finalement pas abouti, pas plus que le film Half-Life.
Parsons a aussi un lien familial avec le jeu vidéo : son père, Michael Parsons, a travaillé chez Telltale Games et travaille désormais chez Skydance. Il a par ailleurs expliqué respecter la manière dont Valve choisit ses projets et ne crée pas uniquement dans le but de gagner de l’argent. Pour l’instant, toutefois, rien ne permet de dire que le studio collabore avec lui sur une adaptation.
Combien de temps pour finir Portal ?
Sorti le 10 octobre 2007, Portal demande environ 3 heures pour terminer l’histoire principale, 5 heures en ajoutant les quêtes annexes et 9 heures pour tout accomplir à 100 %. Sur Steam, 99 % des 200 706 avis sont positifs, et 52,1 % des joueurs ont terminé le jeu.
Combien de temps pour finir Portal ?3 h histoire principale9 h à 100 %