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GTA 6 : détails techniques et cloud gaming confirmés

GTA 6 tournera à 30 images par seconde sur toutes les plateformes. La PS5 Pro bénéficiera de fonctions graphiques exclusives, tandis que le jeu sera accessible en streaming sur Xbox Cloud Gaming dès son lancement.

Visuel de Grand Theft Auto VI

Rockstar a précisé les différences entre les versions de GTA 6 sur PS5 et PS5 Pro, tout en confirmant que le jeu sera limité à 30 images par seconde sur toutes les plateformes. La console de Sony la plus puissante profitera de fonctions graphiques supplémentaires, et Xbox Cloud Gaming permettra aussi de jouer dès le lancement sans posséder de Xbox Series X|S.

La PS5 Pro gagne des options graphiques

Sur PS5 Pro, GTA 6 prendra en charge le PSSR, la technologie de mise à l’échelle de Sony. Elle doit permettre d’obtenir une image plus nette que sur la PS5 standard. La version Pro proposera également des ombres avec ray tracing, une fonctionnalité qui ne sera pas disponible sur la console de base.

Ces différences concernent donc le rendu visuel. Rockstar n’a pas annoncé que la PS5 Pro ferait tourner le jeu à une fréquence d’images supérieure : la limite annoncée est de 30 images par seconde sur l’ensemble des plateformes. Les ombres avec ray tracing pourraient notamment modifier l’apparence des environnements selon l’heure de la journée, mais aucun autre détail de comparaison graphique n’a été communiqué.

Pas de mode 60 images par seconde annoncé

La confirmation d’un plafond commun de 30 images par seconde ne s’accompagne d’aucune annonce de modes de performance supplémentaires. Des données extraites récemment avaient laissé penser que GTA 6 pourrait proposer plusieurs modes et prendre en charge d’autres fréquences d’images. Les informations communiquées par Rockstar ne vont pas dans ce sens pour le moment.

Cette précision distingue les deux versions de console sur les options graphiques, mais pas sur la fluidité annoncée. Les joueurs sur PS5 Pro auront accès au PSSR et aux ombres avec ray tracing ; pour la fréquence d’images, la même limite s’appliquera à toutes les plateformes concernées.

Xbox Cloud Gaming annoncé dès le lancement

GTA 6 sera disponible sur Xbox Cloud Gaming dès sa sortie. Le jeu pourra ainsi être lancé en streaming sans Xbox Series X|S. La Xbox One sera également prise en charge par ce biais, exclusivement : aucune version installée sur cette console n’est annoncée dans les informations communiquées.

Le streaming dans le cloud ne sera pas proposé sur les consoles PlayStation. En revanche, le jeu à distance sera disponible sur PS5 et Xbox Series X|S : cette fonction permet de diffuser le jeu depuis une console installée au domicile. Il s’agit d’un fonctionnement différent du cloud gaming, qui ne nécessite pas de faire tourner le jeu sur sa propre console.

Les préchargements de GTA 6 sont déjà ouverts sur toutes les plateformes de sortie. Certains joueurs signalent que le mode histoire apparaît comme un téléchargement distinct, ce qui alimente les spéculations sur l’arrivée prochaine d’un mode en ligne, sans confirmation de Rockstar. Des informations récentes évoquent par ailleurs une sortie de la version PC au début de 2027 ; cette date n’a pas été confirmée par le studio.