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Le reboot de Fable dévoile un aperçu plus sombre d’Albion
Xbox a montré près de quatre minutes de gameplay du reboot de Fable. La séquence plonge le héros dans une région d’Albion où la magie semble corrompue.

Le reboot de Fable se dévoile dans une séquence de gameplay de près de quatre minutes, avec des créatures inquiétantes et une région d’Albion à l’atmosphère plus sombre que celle des précédents aperçus. Xbox a partagé cette vidéo à l’occasion des 25 ans de la série. Le jeu est attendu le 23 février 2027 sur Xbox Series X|S, PS5 et PC.
Une enquête dans les profondeurs de Deepwood
La séquence suit le héros de Briar Hill, accompagné d’Arden, un héros du coin. Tous deux se rendent dans les profondeurs de Deepwood pour enquêter sur d’étranges phénomènes magiques qui inquiètent les habitants d’Oakshire. La magie naturelle du lieu semble altérée par une force extérieure, et leur exploration livre des indices sur l’origine du phénomène.
L’extrait met en avant des affrontements et des ennemis à l’allure inquiétante. Son décor tranche avec le ton plus léger des précédentes bandes-annonces du reboot : Deepwood apparaît sous un jour menaçant, avec une esthétique marquée par des teintes rouges dans certaines séquences. La comparaison visuelle avec Control Resonant est particulièrement perceptible vers la fin de l’aperçu.
Une séquence issue de la version PC
Le gameplay présenté provient de la version PC de Fable, réglée sur les options graphiques Ultra. Il s’agit d’un aperçu limité à quelques minutes, et non d’une représentation de l’ensemble de l’aventure. La tonalité sombre de Deepwood ne permet donc pas de savoir si le reste du jeu adoptera la même ambiance.
La campagne principale du reboot est estimée à environ 20 heures. Cette durée donne un ordre de grandeur de l’aventure, mais ne précise pas combien de temps demanderont les activités annexes. Le court extrait se concentre, lui, sur une enquête et un environnement particulier.
Playground Games assure principalement le développement de Fable, avec l’aide de Turn 10 Studios. Xbox a également évoqué de nouveaux jeux Wolfenstein et Doom en développement. Dans une lettre adressée à la communauté Xbox, sa dirigeante Asha Sharma a par ailleurs laissé entendre que l’intelligence artificielle pourrait prendre une place plus importante dans le développement des futurs jeux.
Combien de temps pour finir Fable (2004) ?
Pour Fable (2004), l’histoire principale demande environ 12 heures. Comptez 19 heures pour terminer l’histoire et les quêtes annexes, et 33 heures pour atteindre les 100 %. Sorti le 14 septembre 2004, le jeu a été développé par Big Blue Box et édité par Microsoft Game Studios. Son histoire principale est plus longue que celle de 70 % des jeux du catalogue.
Combien de temps pour finir Fable (2004) ?12 h histoire principale33 h à 100 %