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Marvel 1943: Rise of Hydra n’est pas annulé, mais son ambition aurait été revue

Skydance dément l’annulation de Marvel 1943: Rise of Hydra. Le jeu approcherait d’une étape Alpha, tandis que son budget et son gameplay auraient évolué par rapport aux ambitions initiales.

Visuel de Marvel 1943: Rise of Hydra

Skydance affirme que Marvel 1943: Rise of Hydra n’a pas été annulé. La rumeur a circulé cette semaine après plusieurs reports et une longue période sans nouvelles du jeu. Le projet serait proche d’une étape Alpha, mais des informations sur son développement évoquent aussi une vision revue à la baisse et une expérience moins axée sur l’action que certains joueurs pourraient l’imaginer.

Skydance dément l’annulation

Lu Gigliotti, producteur exécutif du jeu, a indiqué aux équipes de Skydance s’être entretenu avec la direction du studio. Il leur a transmis ce message : « Il n’y a aucune vérité dans ces affirmations. » La déclaration vise directement les rumeurs selon lesquelles le développement aurait été abandonné.

Le jeu serait désormais proche de son jalon Alpha et décrit comme « proche d’être terminé ». Ces indications ne s’accompagnent toutefois pas d’une annonce de date de sortie. Les reports successifs et le silence autour du projet expliquent que les spéculations sur son avenir aient pris de l’ampleur, sans pour autant confirmer une annulation.

Un projet qui aurait changé d’échelle

Le développement aurait dépassé de manière importante le budget prévu, entraînant une réduction de l’ambition initiale. Marvel 1943: Rise of Hydra aurait d’abord été pensé comme un jeu Netflix, avant d’être annoncé sur PC et consoles. Les informations disponibles décrivent aussi un gameplay où une grande partie de l’action serait associée à un seul bouton, avec peu d’interactions pendant les séquences de jeu.

Si ces éléments se vérifient, le résultat pourrait se rapprocher davantage d’un récit interactif que d’un jeu d’action construit autour de combats approfondis. La comparaison évoquée est celle des productions de Quantic Dream, comme Detroit: Become Human, plutôt que des jeux Spider-Man d’Insomniac. Il s’agit d’une différence importante pour un titre Marvel dont la présentation a suscité de l’intérêt pour ses scènes d’action et ses graphismes.

Shawn Kittelsen, cadre dirigeant, avait expliqué plus tôt dans l’année que le développement se poursuivait, tout en soulignant la taille relativement réduite de l’équipe au regard de la qualité AAA visée. Il avait également précisé que les images déjà montrées correspondaient à l’apparence du jeu, et que l’équipe travaillait avec une fraction des ressources mobilisées sur d’autres productions AAA comparables. Le studio cherchait ainsi à mettre en place un modèle de développement plus responsable et durable.

Une présentation centrée sur plusieurs héros

Annoncé en 2022 puis dévoilé dans son intégralité en 2024, Marvel 1943: Rise of Hydra a attiré l’attention avec ses graphismes et une histoire faisant intervenir plusieurs personnages. Captain America et Black Panther figurent parmi les héros associés au jeu. Les nouvelles informations sur son gameplay apportent donc un éclairage différent sur la nature de l’expérience, sans modifier le fait que le développement se poursuit.

Ces révélations interviennent alors que Skydance connaît des licenciements au sein de son groupe parent, Paramount Games Studio. Celui-ci traverse également une période de changement après l’acquisition de Warner Bros. par Paramount. Aucun lien direct entre ces évolutions et la réduction des ambitions de Marvel 1943: Rise of Hydra n’est établi, mais elles s’inscrivent dans un contexte où l’avenir du projet suscite de nouvelles questions.