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Ocarina of Time : le remake veut améliorer le confort sans trahir l’original

Prévu sur Switch 2 le 5 novembre, le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time modernise les commandes, l’image et le son tout en préservant l’intention du jeu d’origine.

Visuel de The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time doit sortir sur Switch 2 le 5 novembre. Nintendo veut rendre l’aventure plus confortable à jouer, sans modifier ses fondations ni son intention narrative et émotionnelle. Parmi les changements annoncés figurent des commandes revues, un bouton dédié au saut, des graphismes actualisés et une bande-son compatible avec le son surround 5.1.

Une frontière définie dès le début du développement

Avant de lancer pleinement la production, l’équipe a déterminé quels éléments pouvaient évoluer et lesquels devaient rester intacts. Le producteur de la série, Hidemaro Fujibayashi, explique que cette réflexion a notamment porté sur l’usage des capacités de la Switch 2. L’objectif était de réduire les contraintes ressenties pendant le jeu, afin que les joueurs puissent profiter de l’expérience sans que les commandes ne leur compliquent la tâche.

Cette approche distingue la modernisation de l’exécution d’une refonte de l’expérience. Les changements touchent à la façon de jouer et à la présentation, mais Nintendo entend conserver ce qui donne à l’aventure son identité. La question n’était donc pas simplement de rendre le jeu différent : il s’agissait de décider où des ajustements pouvaient faciliter la prise en main sans déplacer le cœur de l’œuvre.

Un bouton de saut pour fluidifier l’exploration

Le choix d’ajouter une action de saut indépendante a fait l’objet de discussions au sein de l’équipe. Nintendo a finalement retenu cette possibilité pour permettre aux joueurs de sauter où ils le souhaitent. D’après Fujibayashi, cette liberté doit rendre le déroulement plus fluide et donner davantage de marge de manœuvre pour explorer le monde.

Le saut est ainsi présenté comme un changement de confort et de contrôle, plutôt que comme une modification des fondations du jeu. Il permet d’agir plus directement dans l’environnement, tout en laissant intacte l’expérience que le remake cherche à préserver. Les commandes actualisées suivent la même logique : tirer parti du nouveau matériel pour alléger les frictions, sans transformer l’intention de départ.

L’image et le son participent aussi à la mise à jour

La modernisation ne se limite pas à la manette. Fujibayashi indique que les graphismes retravaillés permettent de communiquer davantage d’informations aux joueurs. L’amélioration visuelle a donc aussi une fonction de lisibilité, au-delà d’un simple changement d’apparence.

Le son évolue lui aussi, avec une musique d’ambiance proposée en surround 5.1. Ces ajustements complètent les nouvelles commandes : le remake met à jour plusieurs aspects de sa présentation et de son exécution, tandis que Nintendo affirme vouloir préserver l’expérience et la portée émotionnelle du jeu original. La sortie sur Switch 2 est prévue le 5 novembre.

Combien de temps pour finir The Legend of Zelda: Ocarina of Time ?

Sorti le 21 novembre 1998, The Legend of Zelda: Ocarina of Time demande environ 26 heures pour terminer l’histoire principale. Comptez 30 heures pour finir l’histoire et les quêtes annexes, et 39 heures pour atteindre 100 %. Pour l’histoire principale, le jeu est plus long que 88 % des jeux du catalogue.

Combien de temps pour finir The Legend of Zelda: Ocarina of Time ?26 h histoire principale39 h à 100 %