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Resident Evil : Zach Cregger revient sur la réaction des fans
Le réalisateur de Resident Evil reconnaît qu’il aurait dû anticiper le rejet de certains fans, malgré le succès commercial du film et son choix d’en raconter une histoire originale.

Le film Resident Evil a dépassé les 400 millions de dollars de recettes dans le monde et obtenu de très bonnes critiques. Mais son choix de ne reprendre ni les personnages ni les intrigues des jeux a suscité des réactions négatives chez des fans de longue date. Son réalisateur, Zach Cregger, dit aujourd’hui avoir sous-estimé cette réaction, même s’il reste fier du film qu’il a voulu faire.
Une histoire originale dans l’univers de Resident Evil
Cregger n’avait pas pour objectif d’adapter une intrigue ou de mettre en scène les personnages emblématiques de la série. Il voulait raconter sa propre histoire, située dans l’univers de Resident Evil. Une orientation qui a placé le film en décalage avec les attentes d’une partie du public attaché aux jeux.
Le réalisateur explique avoir été « frustré par la conversation » autour du film, estimant qu’elle portait sur son rapport aux jeux plutôt que sur le film lui-même. Il souligne qu’il n’avait jamais présenté son projet comme une adaptation destinée à répondre aux attentes des fans les plus exigeants. Il n’en reste pas moins qu’il reconnaît ne pas avoir suffisamment anticipé leur réaction : « J’aurais dû le savoir. »
Cregger dit aimer le résultat et être fier de l’œuvre réalisée. Il avait déjà admis avoir été naïf en pensant que les joueurs accueilleraient favorablement son approche. Sa prise de parole revient donc moins sur un changement de cap que sur l’écart entre son intention — créer une histoire inédite dans cet univers — et ce qu’une partie des fans espérait retrouver à l’écran.
Une position plus nuancée sur les franchises
Le cinéaste avait auparavant déclaré qu’il ne réaliserait plus de film pour une franchise après Resident Evil. Il adopte désormais une formule moins catégorique, sans exclure complètement cette possibilité. Interrogé sur les conséquences que son hostilité aux franchises pourrait avoir sur ses futurs projets, il a expliqué se sentir libre après Barbarian et Weapons.
Cregger décrit sa carrière comme déjà suffisamment accomplie pour aborder chaque nouveau film sans considérer qu’il doit absolument en réaliser un autre après. Il dit travailler comme si le projet en cours pouvait être son dernier, avec l’envie d’y consacrer tout ce qu’il peut. Il affirme accepter les résultats commerciaux, à condition d’avoir pleinement investi son énergie dans le film.
The Flood, son film le plus ambitieux
Le prochain long métrage de Cregger sera The Flood, un film de science-fiction situé dans l’espace lointain, avec Jennifer Lawrence. Le réalisateur le présente comme le film au budget le plus important de sa carrière. Jusqu’ici, ce record revenait à Resident Evil, dont le budget aurait atteint 75 millions de dollars, hors dépenses de marketing.
Cregger estime aussi que les budgets plus modestes peuvent offrir des avantages, notamment en obligeant les réalisateurs à trouver des solutions créatives face aux contraintes. Du côté de la franchise, Constantin Films détient les droits depuis les années 1990. Après l’échec de Welcome to Raccoon City, le studio envisageait de mettre les films en pause, avant que le projet proposé par Cregger ne relance la machine. Le réalisateur est également producteur du prochain film dérivé de Weapons, consacré à Aunt Gladys.
Combien de temps pour finir Resident Evil (2002) ?
L’histoire principale de Resident Evil (2002) dure environ 11 heures. Comptez 12 heures pour terminer l’histoire et les quêtes annexes, et 23 heures pour atteindre 100 %. Cette durée d’histoire principale est supérieure à celle de 68 % des jeux du catalogue. Le jeu est sorti le 22 mars 2002, développé par Capcom Production Studio 4 et édité par Capcom.
Combien de temps pour finir Resident Evil (2002) ?11 h histoire principale23 h à 100 %