GTA 6 : Justice compose une bande-son loin du simple rétro
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Le duo français Justice travaille sur la musique de GTA 6 et veut dépasser les seules sonorités des années 1980. Le jeu proposera aussi un album officiel de 34 morceaux créés pour lui.

Justice compose la bande-son de GTA 6, un jeu dont l’attente et la visibilité placent la musique sous le feu des projecteurs. Le duo français, formé par Gaspard Augé et Xavier de Rosnay, dit avoir pris du recul face à cette pression. Son travail ne se limite pas à une couleur rétro : les premières sonorités entendues mêlent notamment des références aux années 1980 à des textures plus futuristes.
Composer sans se laisser happer par l’attente
Les deux membres de Justice savent que GTA 6 suscite une forte attente et que le public patiente depuis longtemps. Gaspard Augé explique toutefois que le duo a pu regarder le projet « un peu de l’extérieur », plutôt que de laisser l’ampleur du jeu influencer son travail. Cette distance lui a permis de ne pas se laisser envahir par les attentes associées à une production aussi exposée.
La musique doit ainsi trouver sa propre identité, sans être conçue uniquement en réaction à la réputation du jeu. Justice évoque un ensemble de sources et d’instruments différents, réunis pour donner à la partition une tonalité singulière. Si certaines sonorités rappellent les années 1980, le duo ne s’est pas fixé pour objectif de composer une simple piste rétro.
Des sonorités futuristes derrière les accents vintage
Augé précise que Justice n’a pas abordé la composition avec une consigne du type « il nous faut un morceau des années 1980 ». Le résultat peut évoquer cette décennie, mais ce n’était pas le point de départ. Le duo insiste notamment sur le caractère moderne de certains timbres, qui éloignent la musique d’une reproduction nostalgique.
La guitare entendue dans la bande-son illustre cette recherche : selon Augé, il s’agit en réalité d’un synthétiseur. Son timbre, décrit comme très marqué par le phasing et futuriste, ne pourrait pas être obtenu avec une guitare. La distinction entre l’instrument attendu et le son réellement utilisé contribue à l’identité de la musique composée pour le jeu.
Une première chanson avec plusieurs invités
Flower in a Hurricane, présentée comme le premier single de GTA 6, donne un aperçu de cette direction musicale. Le morceau réunit Tame Impala, SZA et King Gizzard & The Lizard Wizard. Il a dépassé les 2,8 millions d’écoutes sur YouTube en moins d’une semaine.
Xavier de Rosnay décrit cette collaboration comme une rencontre entre des artistes avec lesquels Justice souhaitait travailler. Le groupe ne s’attendait pas nécessairement, au départ, à ce que ces interprètes s’accordent, mais la création s’est faite progressivement et naturellement. Le projet a finalement réuni tous ces artistes sur un même morceau.
Des radios et un album de 34 titres
La musique de GTA 6 ne se limitera pas à la composition originale de Justice. Le jeu doit aussi proposer une évolution de la radio en jeu, avec plusieurs stations et des podcasts. Cette place donnée aux contenus audio s’accompagne d’un album officiel composé de 34 morceaux écrits spécifiquement pour le jeu.
Parmi ces titres figurent de nouvelles musiques de Keith Richards et Travis Scott. L’album et les stations radio complèteront ainsi le travail de Justice, avec des contenus musicaux distincts réunis autour de l’univers du jeu.