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GTA 6 : une carte presque aussi vaste que trois jeux réunis
Rockstar indique que la masse terrestre de GTA 6 approche la taille des cartes jouables de GTA 4, GTA 5 et Red Dead Redemption 2 réunies. Le studio promet aussi un monde particulièrement dense.

La carte de GTA 6 devrait approcher, en superficie terrestre, la taille cumulée des zones jouables de GTA 4, GTA 5 et Red Dead Redemption 2. Rockstar compare également le monde du prochain épisode à ceux de ses précédents jeux : il serait environ deux fois plus vaste que celui de GTA 5 et trois fois plus grand que celui de Red Dead Redemption 2. Le studio insiste toutefois autant sur la densité des lieux que sur l’étendue de la carte.
Une comparaison qui dépasse les précédents épisodes
La mesure avancée par Rockstar met en regard la masse terrestre de GTA 6 et les cartes jouables de trois jeux différents. Ce rapprochement donne un ordre de grandeur de l’espace prévu pour le nouvel épisode, tandis que les comparaisons avec GTA 5 et Red Dead Redemption 2 situent sa taille par rapport aux mondes que le studio a déjà conçus.
Ces chiffres portent sur la superficie, mais Rockstar ne présente pas le projet comme un simple agrandissement de ses cartes précédentes. Le studio souligne également la quantité de détails et d’interactions présentes dans les environnements. La taille annoncée n’est donc qu’un aspect de ce que l’équipe dit avoir développé pour son monde ouvert.
Rockstar promet davantage de lieux à explorer
Aaron Garbut, co-directeur du studio, affirme que GTA 6 comprend « un ordre de grandeur de plus d’intérieurs » que les précédents jeux de Rockstar. Il décrit des ruelles et des lieux qui ont fait l’objet d’une attention particulière, y compris des endroits auxquels les joueurs pourraient ne pas s’attendre.
Garbut explique même qu’après plusieurs années de travail sur le jeu, il n’a pas encore vu personnellement certains de ses lieux. Il s’agit d’un exemple de l’ampleur du monde conçu par les équipes, mais aussi du niveau de détail qu’elles disent vouloir lui apporter. Rockstar met ainsi en avant un environnement vaste, avec de nombreux espaces intérieurs et des endroits travaillés jusque dans des recoins moins évidents.
Un projet soumis à de fortes attentes
La taille et le niveau de détail annoncés s’inscrivent dans un contexte de fortes attentes autour de GTA 6. Garbut évoque la pression liée au fait que les fans attendent le jeu depuis 13 ans. Il assure que l’équipe ne s’est pas contentée de reprendre une formule prévisible ou de choisir la voie la plus simple.
Le co-directeur cite plusieurs éléments auxquels Rockstar dit ne pas avoir renoncé : l’échelle du jeu, le détail, les interactions, l’histoire et le monde ouvert. Il résume l’ambition du projet par une image : « Nous avons construit une pyramide au sommet de l’Everest. » Cette déclaration souligne l’ampleur du défi revendiqué par le studio, sans apporter d’autres précisions sur les lieux ou les activités qui composeront la carte.
Une sortie prévue sur PS5 et Xbox Series X|S
GTA 6 doit sortir le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S. Rockstar évoque aussi un lancement possible de GTA 6 Online en 2027. La taille du fichier du jeu est décrite comme particulièrement importante, un élément que les dimensions annoncées pour la carte peuvent aider à comprendre, sans que sa taille exacte soit précisée.