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Mise à jour

La PS5 étend sa mise à l’échelle QSSR à plusieurs jeux

Sony déploie la technologie QSSR sur plusieurs jeux PS5. Marvel’s Spider-Man 2 en profite déjà, tandis que d’autres mises à jour sont prévues dans les prochaines semaines ou en décembre.

Sony étend la technologie de mise à l’échelle Quick Spectral Super Resolution (QSSR) à plusieurs jeux sur PS5. Marvel’s Spider-Man 2 dispose déjà de sa mise à jour, tandis que Control Resonant, Arc Raiders, The Finals, No Man’s Sky et Hell Let Loose: Vietnam doivent également en bénéficier. Cette technologie assistée par intelligence artificielle vise à améliorer la netteté et le niveau de détail sans affecter les performances.

Une technologie déjà présente sur PS5 Pro

Présentée en septembre, QSSR reprend des éléments de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), la technologie de mise à l’échelle de la PS5 Pro. Elle est toutefois moins performante que cette dernière, mais peut apporter davantage de précision à l’image sur les consoles PS5 classiques.

À son lancement, QSSR était disponible uniquement dans Marvel’s Wolverine et Ghost of Yotei. Sony explique que les jeux compatibles avec PSSR sur PS5 Pro se prêtent naturellement à une adaptation pour QSSR. Cette proximité entre les deux technologies permet donc d’étendre l’amélioration visuelle à des titres jouables sur la PS5 standard.

Spider-Man 2 en profite déjà, Control Resonant suivra en décembre

La mise à jour QSSR de Marvel’s Spider-Man 2 est disponible. Mike Fitzgerald, responsable de la technologie chez Insomniac Games, indique qu’elle fonctionne aussi bien en mode Fidélité qu’en mode Performance. Les joueurs peuvent donc activer l’un ou l’autre de ces modes tout en profitant de cette amélioration de l’image.

Pour Control Resonant, Erik Jansson, programmeur graphique senior chez Remedy Entertainment, annonce des progrès visibles dans la stabilité de l’image et la finesse des détails. La mise à jour du jeu est prévue en décembre. Aucun jour précis n’a été communiqué.

Des dates encore imprécises pour plusieurs jeux

Les mises à jour d’Arc Raiders et de The Finals n’ont pas encore de date exacte. Mikael Linderholm, directeur artistique technique chez Embark Studios, évoque une image plus nette, une meilleure lisibilité des environnements et des améliorations visuelles générales.

No Man’s Sky doit recevoir QSSR dans « quelques semaines », d’après Sean Murray, fondateur de Hello Games. L’objectif annoncé est d’affiner l’image sur PS5 tout en conservant la fréquence d’images. De son côté, Paul Rustchynsky, directeur de Hell Let Loose: Vietnam chez Expression Games, promet une image plus propre et plus nette lorsque la mise à jour sera disponible. Là encore, aucun calendrier précis n’a été donné.

La PS5 continue d’évoluer

La PS5 doit célébrer ses six ans plus tard ce mois-ci et avait dépassé les 100 millions de consoles vendues au 10 novembre. Sony travaille déjà sur la prochaine génération de PlayStation, mais des évolutions comme QSSR peuvent prolonger l’intérêt de la console actuelle avant l’arrivée de sa successeure.

Le prix de la prochaine machine reste incertain. La génération actuelle a vu ses tarifs augmenter depuis 2020, et la PS6 pourrait dépasser les 1 000 dollars. Shawn Layden, ancien dirigeant de PlayStation, a récemment estimé que l’innovation de Sony pourrait aussi passer par du matériel moins cher, plutôt que de se limiter à de meilleures performances graphiques.