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Stellar Blade sur Switch 2 : un portage freiné par ses commandes

Stellar Blade vise les 60 images par seconde sur Switch 2, mais sa génération d’images peut retarder les commandes. Un réglage permet de la désactiver pour retrouver des contrôles plus réactifs.

Visuel de Stellar Blade

Stellar Blade affiche des graphismes détaillés et vise les 60 images par seconde sur Switch 2, mais la génération d’images utilisée pour atteindre cette fluidité peut retarder les commandes. Ce décalage se fait particulièrement sentir dans les combats, où les esquives et les parades exigent un timing précis. SHIFT UP a ajouté une option pour désactiver cette fonction après les retours reçus sur la démo.

La fluidité visuelle complique les combats

En apparence, le portage conserve une grande partie des détails graphiques du jeu, malgré une résolution réduite. Pour donner une impression de mouvement fluide à 60 images par seconde, il recourt toutefois à une génération d’images particulièrement poussée. Le problème signalé concerne la réponse des commandes : l’action à l’écran et les gestes du joueur ne se synchronisent pas toujours comme attendu.

Cette différence compte dans un jeu où la défense repose sur des fenêtres de timing strictes. Une parade ou une esquive déclenchée au moment où un ennemi attaque peut arriver trop tard et laisser Eve subir des dégâts. Les déplacements dans les environnements peuvent également sembler moins vifs, et les affrontements les plus agités accentuent parfois cette impression de commandes qui ne répondent pas immédiatement.

Le jeu cherche à faire apprendre au joueur un rythme à partir des indices visuels. Sur Switch 2, le décalage entre ces repères et le moment nécessaire pour réussir une parade ou une contre-attaque rend donc la lecture des combats plus délicate. La fluidité affichée ne garantit pas, à elle seule, une réponse aussi immédiate des commandes.

Une option pour désactiver la génération d’images

Après les retours recueillis lors de la démo de Stellar Blade sur Switch 2, SHIFT UP a ajouté un réglage dédié dans les options. En désactivant la génération d’images, le jeu revient à une cadence visuelle native et supprime le délai supplémentaire associé à cette fonction. Les commandes gagnent alors en réactivité, même si le rendu n’offre plus la même impression de fluidité.

Ce réglage permet ainsi de choisir entre une image plus fluide et des contrôles plus directs. Le résultat dépendra des préférences de chacun, mais la démo offre un moyen de tester le comportement du jeu sur la console avant de l’acheter.

Des bonus pour cette édition

La version Switch 2 comprend des tenues Bayonetta ainsi que l’ensemble du contenu ajouté après la sortie du jeu. Stellar Blade est également disponible sur PC et PS5. Le jeu se concentre sur des combats où esquives et parades demandent de la précision, ce qui rend le réglage de génération d’images particulièrement important pour cette édition.

Combien de temps pour finir Stellar Blade ?

L’histoire principale de Stellar Blade dure environ 23 heures. Comptez 37 heures pour terminer l’histoire et les quêtes annexes, et 57 heures pour atteindre 100 %. Pour l’histoire principale, le jeu demande plus de temps que 86 % des titres du catalogue.

Combien de temps pour finir Stellar Blade ?23 h histoire principale57 h à 100 %