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The Sims 4 : EA met Project Rene en pause
EA met en pause le développement de Project Rene et réoriente ses moyens vers Project Evergreen, un projet qui pourrait remettre The Sims 4 au centre de la franchise.

EA met en pause le développement de Project Rene, un projet lié à l’avenir de The Sims, afin de concentrer les ressources de l’équipe sur Project Evergreen. La nature de ce dernier reste incertaine : il pourrait s’agir d’une version remaniée de The Sims 4, avec une grande partie de ses contenus additionnels et des corrections de bugs. Rien ne permet toutefois de connaître sa forme définitive ni de confirmer qu’il ira jusqu’à sa sortie.
Project Rene s’éloigne de la feuille de route
Project Rene, également connu sous le nom de Project Lotus, était présenté comme l’un des prochains projets de la franchise. Sa direction semblait s’orienter vers une expérience en ligne et mobile, sans que tous ses contours aient été précisés. Le développement est désormais suspendu, tandis que l’équipe se tourne vers Evergreen.
Cette décision intervient alors qu’EA réaffirme son engagement envers The Sims. L’entreprise a aussi cité Apex Legends et Skate parmi les franchises qu’elle souhaite soutenir. Pour The Sims, elle met en avant le potentiel à long terme de la série, mais le changement de priorités laisse en suspens la place de Project Rene dans la suite du programme.
Un possible retour aux fondamentaux de The Sims 4
Project Evergreen pourrait prendre la forme d’une remasterisation de The Sims 4. Cette piste évoque un jeu rassemblant tout ou partie des extensions et autres contenus disponibles, avec un travail consacré aux bugs récurrents. Il s’agit toutefois d’une possibilité, et non d’une description confirmée du projet. Aucun détail ne précise non plus les plateformes visées ou une éventuelle date de lancement.
The Sims 4 est sorti en 2014. Le jeu a reçu plus de 100 contenus additionnels, parmi lesquels des extensions, des packs de jeu, des kits et des packs d’objets. Achetés individuellement, hors promotions et lots, ils représentent environ 1 600 dollars. EA ne prévoit par ailleurs pas de publier de nouvelles extensions pour cet épisode.
Le parcours de la série aide à comprendre les interrogations autour de Rene. The Sims 4 avait d’abord été conçu comme un jeu de type MMO, destiné aussi aux appareils mobiles. Moins d’un an avant sa sortie, le projet a été réorienté vers une formule plus traditionnelle. Le jeu a finalement conservé des éléments conçus pour le jeu en ligne et le mobile, alors même que son orientation avait changé.
Un avenir encore incertain
La mise en pause de Rene ne garantit pas que Project Evergreen sera bien accueilli, ni même qu’il sera commercialisé. Le projet semble avoir reçu davantage de moyens après la réorganisation, mais son contenu, son calendrier et son modèle économique restent inconnus. Rien ne permet donc de savoir s’il s’agira d’une version plus stable de The Sims 4, d’une offre regroupant ses contenus ou d’une proposition différente.
La décision ne confirme pas non plus qu’un nouvel épisode numéroté, comme The Sims 5, est en préparation. Pour l’instant, le changement de cap concerne surtout les priorités de développement : le projet orienté vers une expérience en ligne et mobile est mis de côté, tandis qu’EA travaille sur une initiative associée à The Sims 4.
Combien de temps pour finir The Sims 4 ?
Comptez environ 22 heures pour terminer l’histoire principale de The Sims 4, et 103 heures pour l’histoire et les quêtes annexes. Pour atteindre 100 %, la durée estimée monte à 279 heures. L’histoire principale est plus longue que celle de 85 % des jeux du catalogue. The Sims 4 est sorti le 2 septembre 2014 ; il a été développé par The Sims Studio et Maxis, et édité par Electronic Arts.
Combien de temps pour finir The Sims 4 ?22 h histoire principale279 h à 100 %