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Mise à jour

WoW: Forever : pas de gros rééquilibrage avant l’ouverture des raids

Blizzard prévoit des changements importants pour les classes au lancement de WoW: Forever, mais n’envisage pas de nouveau rééquilibrage majeur avant l’ouverture des raids, le 9 décembre.

WoW: Forever ne devrait pas connaître de rééquilibrage majeur des classes avant l’ouverture de ses raids, prévue le 9 décembre. Blizzard compte s’appuyer sur les données récoltées après le lancement pour ajuster le jeu plus tard, tout en se réservant la possibilité de corriger des bugs ou des déséquilibres particulièrement marqués.

Cette période sans changements importants interviendra après une mise à jour de lancement conséquente. Les notes de patch annoncent notamment une refonte de plusieurs talents de Voleur et de Paladin, ainsi que des modifications susceptibles d’augmenter nettement la puissance des personnages. Blizzard estime avoir déjà exploité les données de la bêta, qui a duré un mois, pour amener l’équilibrage à un niveau satisfaisant pour la sortie.

Blizzard attend les données du jeu en direct

L’absence de gros ajustements dans l’immédiat ne signifie pas que l’équilibrage est considéré comme définitif. Blizzard explique vouloir disposer d’informations plus variées avant de procéder à une nouvelle passe de réglages. L’équipe attend notamment que les joueurs dépassent le niveau 30 et s’attaquent à différents types de contenu.

Le calendrier distingue donc deux étapes : les changements déjà intégrés au lancement, puis une période d’observation pendant la progression des joueurs. Les exceptions annoncées concernent les bugs et les cas de déséquilibre suffisamment importants pour justifier une intervention rapide. Pour le reste, Blizzard ne prévoit pas de modifications substantielles avant l’ouverture des raids, le mois suivant.

Les raids ouvriront le 9 décembre

WoW: Forever doit sortir le 4 novembre, tandis que ses trois raids de lancement seront accessibles le 9 décembre. Il s’écoulera ainsi un peu plus d’un mois entre la sortie du jeu et cette première échéance de contenu de groupe. Dans cet intervalle, les changements de classes déjà prévus au lancement devront cohabiter avec la phase de progression et de collecte de données évoquée par Blizzard.

L’équipe présente ces ajustements comme un point de départ, et non comme un état appelé à rester inchangé. Les classes doivent continuer à évoluer au fil des mois et des années, dans une démarche que Blizzard rapproche de celle qui a suivi le lancement original de World of Warcraft en 2004. La prochaine passe d’équilibrage dépendra donc, en partie, de ce que les joueurs feront une fois le jeu sorti.

Un projet pensé pour durer

Blizzard a également évoqué une ambition de long terme pour WoW: Forever. Le studio espère pouvoir soutenir le jeu avec des mises à jour pendant dix à vingt ans, voire davantage. Il a par ailleurs annoncé son intention de publier des mises à jour majeures de contenu tous les quatre mois.

D’autres évolutions ont aussi été mentionnées, notamment des améliorations du système de layering et des changements concernant les capacités raciales. Blizzard a également parlé de la prise en charge des manettes, avec l’objectif de permettre à terme de jouer sur différents appareils. Ces projets s’inscrivent dans une feuille de route qui dépasse le lancement, alors que les ajustements des classes doivent eux aussi se poursuivre après les premières données récoltées en jeu.