Industrie
Ghost of Yōtei : Sucker Punch aurait supprimé 24 postes
Le studio derrière Ghost of Tsushima et Ghost of Yōtei aurait supprimé 24 postes. Sa direction évoque les difficultés du marché et les besoins de son prochain projet.

Sucker Punch Productions aurait supprimé 24 postes, alors que le studio travaille sur son prochain projet. Derrière Ghost of Tsushima et Ghost of Yōtei, deux jeux à succès de PlayStation, le développeur aurait ainsi perdu au moins un salarié sur dix. La direction évoque les difficultés du marché et les besoins de l’équipe pour la suite de ses activités.
24 postes concernés chez Sucker Punch
Le studio compterait entre 190 et 230 employés, selon les estimations disponibles. Avec 24 suppressions, la réduction représenterait donc au minimum environ 10 % de ses effectifs, sur la base de l’estimation la plus élevée. Le nombre de personnes touchées est connu, mais pas la répartition des postes concernés.
Dans un courriel adressé à l’équipe, la direction explique avoir examiné « les défis du marché » et les besoins de Sucker Punch pour son prochain projet avant de décider ces réductions. Le message indique que plusieurs postes seront supprimés dans différents secteurs du studio. Il précise également que la décision n’a pas été prise à la légère et que l’équipe cherche à accompagner les personnes concernées pendant cette transition.
La direction annonçait enfin davantage de détails sur l’avenir du studio la semaine suivante. Le contenu de ces précisions n’est pas indiqué, pas plus que la nature du prochain projet ou les équipes qui y seront affectées.
Deux jeux importants pour PlayStation
Ces suppressions interviennent après une décennie consacrée aux aventures samouraïs en monde ouvert de Sucker Punch. Ghost of Tsushima avait dépassé les huit millions d’exemplaires vendus au total en 2022. Ghost of Yōtei, de son côté, était présenté comme le jeu PlayStation 5 le plus vendu en juin 2026. Le succès commercial des deux titres n’a donc pas empêché la réduction des effectifs.
Avant cette période, le studio avait développé les séries Sly Cooper et Infamous. Son parcours comprend déjà une précédente vague de suppressions de postes après une sortie commerciale réussie : un nombre non précisé d’employés avait été concerné en 2014, après le lancement d’Infamous Second Son. Cette vague avait eu lieu le même mois que la sortie de l’extension First Light.
Le prochain projet est au cœur des explications avancées par la direction, mais aucun détail sur le jeu n’est donné. Le message évoque seulement une réévaluation des besoins de l’équipe, en parallèle des difficultés rencontrées sur le marché. Sucker Punch doit donc encore préciser comment la suite de ses activités s’organisera après ces départs.
Combien de temps pour finir Ghost of Yōtei ?
Sorti le 2 octobre 2025, Ghost of Yōtei demande environ 30 heures pour terminer l’histoire principale. Comptez 47 heures pour l’histoire et les quêtes annexes, et 61 heures pour atteindre 100 %. Pour l’histoire principale, il est plus long que 91 % des jeux du catalogue.
Combien de temps pour finir Ghost of Yōtei ?30 h histoire principale61 h à 100 %