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Mass Effect : Austin Wintory dévoile 20 minutes de musique

Le compositeur Austin Wintory a partagé sept morceaux et un remix conçus pendant ses discussions avec BioWare et EA autour d’un possible Mass Effect 5.

Austin Wintory a publié près de 20 minutes de musique expérimentale imaginées pour un possible prochain Mass Effect. Le compositeur explique avoir travaillé ces morceaux pendant des échanges avec BioWare et EA au sujet de Mass Effect 5, sans qu’aucun accord définitif n’ait été conclu. Cette bande-son, partagée en ligne après la fermeture de BioWare, donne un aperçu de la direction musicale qu’il envisageait pour le projet.

Une proposition musicale encore exploratoire

La vidéo mise en ligne rassemble sept morceaux distincts et un remix. Elle est présentée comme la musique qui aurait pu accompagner Mass Effect: Universe, un nom également associé au projet dans les éléments récemment révélés autour du jeu. Ces compositions ne constituent toutefois pas une bande-son officielle : Wintory précise qu’il ne savait pas ce que BioWare et EA préparaient au moment de les écrire.

Le compositeur décrit cette création comme une lettre d’amour à la franchise, préparée pour surprendre l’équipe. Il avait commencé à composer et enregistrer cette musique dans le cadre de discussions menées pendant plusieurs années avec des personnes de BioWare et d’EA. Le projet restait à ce stade une possibilité, et rien n’avait été finalisé.

Un hommage aux premières bandes-son

Wintory explique que sa proposition rend hommage au travail de Jack Wall et Sam Hulick sur le premier Mass Effect. Il souhaitait toutefois accentuer certains choix de production : les morceaux s’appuient davantage sur des synthétiseurs analogiques et associent l’orchestre à ces sonorités de manière plus complexe. Il compare cette approche hybride à celle de The Matrix.

Le musicien puise aussi dans son attachement personnel à la série. Sa première partie de Mass Effect remonte à 2007 ; il raconte avoir alors compris très tôt que le jeu compterait parmi ses favoris. La trilogie représente pour lui une expérience de jeu particulièrement marquante, et composer pour la franchise était un projet qu’il espérait réaliser depuis longtemps.

Un aperçu de ce qui aurait pu suivre

La publication ne confirme pas la production d’un jeu ni la participation de Wintory à une bande-son officielle. Elle permet seulement d’entendre la piste créative qu’il avait proposée pendant les échanges avec BioWare et EA. L’ensemble est donc un document musical lié à une phase d’exploration, et non une indication de la forme définitive qu’aurait prise le prochain épisode.

Le compositeur a partagé ces morceaux en remerciant les équipes de BioWare et d’EA de lui avoir permis d’imaginer une suite à la série. Le projet auquel ils étaient associés semble désormais ne pas devoir voir le jour, tandis que ces compositions restent accessibles sous la forme d’une vidéo d’environ 20 minutes.