Industrie
GTA 6 : les salariés de Rockstar vont voter sur un syndicat
Les développeurs britanniques de Rockstar vont se prononcer sur la reconnaissance d’un syndicat, à quelques jours de la sortie de GTA 6. Le vote intervient aussi alors qu’un procès lié à des licenciements approche de son terme.

Les salariés britanniques de Rockstar vont voter sur la reconnaissance d’un syndicat, alors que la sortie de GTA 6 approche. Le scrutin se tiendra du 12 au 26 novembre, chevauchant la sortie du jeu, prévue le 19 novembre. S’il est reconnu, le syndicat IWGB Rockstar Game Workers Union deviendrait le plus important du secteur du jeu vidéo au Royaume-Uni.
La démarche concerne les équipes de Rockstar basées au Royaume-Uni. Rockstar North, installé à Édimbourg, est l’un des principaux studios britanniques de l’entreprise et le développeur principal de GTA 6. Les négociations entre le syndicat et la direction ont duré plusieurs mois avant l’organisation du vote.
Un vote sur les conditions de travail
La reconnaissance du syndicat donnerait aux salariés une place plus importante dans les discussions avec la direction. Les sujets concernés incluent les salaires et les primes, les heures supplémentaires, le recours à l’intelligence artificielle générative, le travail à domicile et les situations de licenciement.
Le calendrier donne au scrutin une visibilité particulière : il se déroule au moment où les joueurs découvriront GTA 6. Le syndicat estime que l’importance de Rockstar North, développeur d’un jeu qu’il présente comme susceptible de devenir le plus grand de tous les temps, pourrait encourager une syndicalisation plus large dans le secteur britannique du jeu vidéo.
Une procédure judiciaire en parallèle
Le vote intervient également alors qu’un tribunal du travail examine des accusations liées au licenciement de développeurs qui auraient tenté de créer un syndicat. Les plaidoiries finales sont prévues les 17 et 18 novembre, pendant la période de vote.
Plus de 30 membres de l’IWGB ont été renvoyés de Rockstar au Royaume-Uni en octobre 2025. Le syndicat affirme qu’ils ont été licenciés pour avoir cherché à se syndiquer. Rockstar soutient, de son côté, que les employés concernés ont été renvoyés pour avoir divulgué des informations importantes sur ses prochains jeux. La procédure judiciaire approche de sa fin, mais les décisions concernant ces accusations ne sont pas précisées.
Un enjeu qui dépasse Rockstar
Les syndicats restent moins répandus dans le jeu vidéo que dans l’industrie du cinéma, à Hollywood et ailleurs. La syndicalisation progresse toutefois dans le secteur, aux États-Unis comme dans d’autres pays. Récemment, plus de 1 900 employés de Blizzard ont conclu un accord de syndicalisation avec Microsoft, comprenant notamment des augmentations garanties et des garde-fous concernant l’intelligence artificielle.
Jennifer Kolbe, responsable de l’édition chez Rockstar, a déclaré : « Nous suivons la volonté de l’équipe. Si elle veut un syndicat, elle en aura un. » Shanti Easton-Steel, membre du comité du syndicat des travailleurs de Rockstar, a pour sa part évoqué « la possibilité d’entrer dans l’histoire du jeu vidéo » avec le vote et l’issue de la procédure judiciaire. La campagne met notamment en avant les revendications sur les écarts de rémunération entre les genres, les règles relatives aux heures supplémentaires et la sécurité de l’emploi après la sortie du jeu.