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Industrie

GTA 6 : 75 millions de ventes, le seuil évoqué par Bing Gordon

Pour le fondateur d’EA, GTA 6 serait déjà un succès majeur s’il atteignait 75 millions d’exemplaires vendus. Il imagine aussi un autre indicateur : des joueurs qui préfèrent lancer le jeu plutôt que regarder le football à Thanksgiving.

Visuel de Grand Theft Auto VI

Pour Bing Gordon, fondateur d’Electronic Arts, GTA 6 pourrait être considéré comme un succès majeur avec 75 millions d’exemplaires vendus. Il a également proposé un indicateur plus inattendu : voir des joueurs choisir le jeu plutôt que le football américain le jour de Thanksgiving, quelques jours après sa sortie. Ces repères restent des estimations personnelles, alors que Take-Two ne communique pas le seuil de ventes nécessaire pour rentabiliser le jeu.

Un calcul fondé sur l’audience des vidéos

Invité de l’émission Sozzi Unleashed, Gordon a expliqué qu’il jugeait « extraordinaire » la possibilité d’atteindre 75 millions de ventes. Son calcul part d’un chiffre de 750 millions, qu’il pensait correspondre au nombre de vues d’une vidéo de présentation de GTA 6. En ramenant ce total à 10 %, il obtient son estimation.

La vidéo évoquée pourrait être GTA 6 Extended Look, diffusée en première sur Netflix avant d’être mise en ligne sur YouTube. Aucune vidéo consacrée au jeu ne totalise à elle seule 750 millions de vues. En revanche, les vidéos de GTA 6 diffusées sur différentes plateformes pourraient, prises ensemble, atteindre ce volume.

Ce raisonnement ne constitue pas une prévision de ventes établie par Take-Two. L’entreprise ne révèle pas les informations qui permettraient de déterminer combien d’exemplaires le jeu doit vendre pour couvrir ses coûts, après une décennie de développement et avec un budget potentiellement parmi les plus élevés de l’histoire du secteur. Le chiffre avancé par Gordon sert donc plutôt de mesure de l’ampleur qu’il associe à une réussite commerciale.

Thanksgiving, un autre test symbolique

Gordon a aussi décrit une scène qui, à ses yeux, signalerait le succès de GTA 6 : après le repas de Thanksgiving, des personnes joueraient au jeu au lieu de regarder un match de football. La sortie étant prévue quelques jours avant cette fête, le moment pourrait offrir une occasion de constater l’attention que le jeu suscite.

Il ne s’agit pas nécessairement d’un choix exclusif entre les deux activités : les joueurs peuvent aussi bien jouer à GTA 6 que regarder le football. L’image avancée par Gordon souligne surtout l’ambition d’un jeu capable de s’imposer dans les habitudes de loisirs au moment de sa sortie.

Le fondateur d’EA a également comparé les ordres de grandeur du cinéma et du jeu vidéo : un film qui atteint 300 millions de dollars de recettes réalise une excellente performance, tandis qu’un milliard représente un résultat exceptionnel. Il a toutefois rappelé que ces deux industries ne sont pas directement comparables.

Des indicateurs qui annoncent un lancement massif

Les estimations disponibles vont dans le sens d’un lancement de grande ampleur, sans garantir à elles seules le résultat final. Sensor Tower estime que GTA 6 s’est déjà vendu à environ 7 millions d’exemplaires, pour près de 700 millions de dollars de recettes. La société projette également 25 millions de précommandes d’ici la sortie, soit environ 2 milliards de dollars de revenus à ce stade.

De son côté, Circana indique que près d’un joueur console ou PC sur trois aux États-Unis prévoit d’acheter le jeu. Il s’agit de la plus forte intention d’achat jamais enregistrée par l’organisme. Cette mesure porte sur des intentions, et non sur des ventes réalisées : elle donne néanmoins une autre indication de l’attente autour de GTA 6.