Industrie
id Software dit aller bien après le départ de la moitié du studio
Après les licenciements qui ont touché la moitié d’id Software, son codirecteur Marty Stratton affirme que le studio va bien et souligne un rapprochement avec MachineGames.

Le codirecteur d’id Software, Marty Stratton, affirme que le studio se porte bien malgré des licenciements qui ont touché la moitié de ses effectifs. Ces suppressions de postes s’inscrivent dans la vague de coupes ayant concerné plusieurs studios appartenant à Microsoft, dans le cadre du « reset » d’Xbox. Stratton reconnaît l’ampleur de la mesure, tout en la présentant comme une décision destinée à assurer la réussite du studio.
Marty Stratton reconnaît l’ampleur des licenciements
Interrogé sur la situation chez id Software, Stratton a répondu : « Nous nous en sortons très bien. » Il a toutefois précisé qu’il ne cherchait pas à minimiser les départs. Selon ses propres termes, « la moitié de notre studio » a été licenciée. Le codirecteur décrit ces coupes comme une démarche délibérée, visant à mettre id Software en mesure de réussir.
Cette déclaration renseigne sur la position de Stratton, qui est un dirigeant du studio, mais ne décrit pas nécessairement le ressenti de toutes les personnes concernées. Il n’a pas commenté l’ambiance au sein d’id Software du point de vue des employés qui ont conservé leur poste. Son propos porte donc sur la lecture qu’il fait de la situation et sur les objectifs associés à la réorganisation, sans donner d’indication générale sur la manière dont celle-ci est vécue en interne.
La distinction est importante : l’affirmation selon laquelle le studio va bien ne s’accompagne pas d’un témoignage détaillé sur le quotidien des équipes après les licenciements. Stratton ne revient pas non plus sur les conséquences individuelles des départs. Il insiste plutôt sur la continuité d’un travail engagé avant les coupes et sur les perspectives de collaboration entre développeurs.
Un rapprochement avec MachineGames
Stratton indique qu’id Software et MachineGames travaillent désormais plus étroitement que jamais. Les deux équipes étaient déjà très proches, mais leur collaboration s’est encore renforcée. Il met notamment en avant leurs compétences respectives en ingénierie et les possibilités liées au développement technologique.
D’après lui, cette dynamique avait commencé plus tôt dans l’année, avant les licenciements. Il décrit les deux équipes comme particulièrement talentueuses et se dit enthousiaste au sujet du travail à venir. Son commentaire lie ainsi la réorganisation à un rapprochement entre les studios, sans détailler les projets concernés ni la répartition de leurs activités.
Cette collaboration constitue le principal élément concret évoqué par Stratton au sujet de la suite. Il ne précise pas ce qui sera développé ensemble, ni ce que ce rapprochement changera précisément pour les équipes. Il affirme cependant que les deux studios sont engagés dans une trajectoire technologique qu’il juge prometteuse.
Les derniers jeux des deux studios
La dernière sortie d’id Software est Doom: The Dark Ages, paru en 2025. MachineGames a, de son côté, lancé Indiana Jones and the Great Circle en 2024. Ces deux jeux sont les productions les plus récentes mentionnées pour les studios, tandis que les déclarations de Stratton portent surtout sur leur collaboration et sur le travail qui les attend.
Un nouveau jeu Wolfenstein développé par MachineGames fait par ailleurs l’objet de rumeurs. Aucun détail supplémentaire sur ce projet n’est avancé ici : il ne s’agit pas d’une annonce confirmée par Stratton. Les éléments établis concernent donc principalement les licenciements chez id Software, la position de son codirecteur et le rapprochement entre les deux équipes.